ÖğrenBölüm 8 / 8

Deste tahmini

Running count’u true count’a çevirmek için kaç deste kaldığını kestirmeniz gerekir — gözle, atık tepsisinin kalınlığından, tıpkı gerçek bir masadaki gibi. Zor gibi görünür ama alıştırmayla hızlanır. Deste tahmini modunun çalıştırdığı tam da budur.

True count’un masanın sana göstermediği bir sayıya ihtiyacı var: dağıtılacak kaç deste kaldığı. Onu ıskarta yığınından okursun. 52 kartlık bir deste yaklaşık 1,5 cm (0,6 inç) yüksekliğindedir, yani altı desteli bir ayakkabı yaklaşık 9 cm’dir ve 3 cm kart tutan bir ıskarta iki destenin gittiği, dördün kaldığı anlamına gelir.

Kart değil, yarım deste olarak tahmin et. Iskartaya bak, atılan kartları tahmin et, ayakkabıdan çıkar. Iskartada yaklaşık 2,5 deste olan altı desteli bir ayakkabıda 3,5 kalır. Kesme kartının genellikle %75 penetrasyon civarında olduğunu unutma; son bir buçuk deste asla dağıtılmaz — önemli olan, gerçekten oynanacak olana karşı sayımdır.

Yarım deste hassasiyeti yeter, daha azı yetmez. Üç deste kalmışken +6 running count +2 true count’tur; ıskartayı bir deste yanlış tahmin edersen +3 dersin, yanlış miktarı oynarsın ve yapmaman gereken bir sapma yaparsın. Gerçek masalardaki sayım hatalarının çoğu toplama değil, tahmin hatasıdır.

Tekrarla hızlanır, bir bardağı yarı dolu diye değerlendirmek gibi. Deste tahmini modu sana rastgele boyutta ıskarta yığınları gösterir ve tahminini puanlar; her seferinde yarım deste içinde kalmayı hedefle, sonra aynı anda sayım çalışırken yap.

Diğer bölümler

Sayımı otomatik hale getirmeye hazır mısın?

Yukarıdakilerin hepsi pratikle refleks olur. Ücretsiz alıştırmalarla başla — kart gerekmez.

Ücretsiz başla →