ÖğrenBölüm 5 / 8

Sapmalar

Sayım yükseldiğinde ya da düştüğünde bir avuç hamle temel stratejiden ayrılır. Klasik örnek: krupiyenin 10’una karşı sert 16’da normalde kart alırsınız — ama true count 0 ve üzerindeyse durursunuz. Ek avantaj işte bu sayıma dayalı değişikliklerden gelir.

Temel strateji nötr bir ayakkabı varsayar. Sayım ayakkabının onluk açısından zengin olduğunu söylediğinde bazı oyunları artık en iyi değildir: daha sık durursun, çünkü krupiye daha sık batar; daha sık katlarsın, çünkü tek kartının onluk olma olasılığı artar; ve sigorta alırsın, çünkü krupiyenin kapalı kartının onluk olma olasılığı artar. Sayım düşükken tersi — normalde duracağın ellerde çekersin.

Klasik örnek 10’a karşı sert 16’dır. Temel strateji çeker ve çoğu zaman zaten kaybeder. 0 veya üstü true count’ta bunun yerine durursun, çünkü seni batıracak onluk artık en olası karttır. Tüm sapmaların en değerlisi +3 true count’ta sigortadır: sigorta krupiyenin blackjack’i olduğuna dair yan bahistir ve kalan kartların üçte birinden fazlası onlukken kazandırır.

Her sapmanın bir indeksi vardır: daha iyi oyunun değiştiği true count. İndekste veya üstünde sapmayı yaparsın; altında temel strateji oynarsın. Bazı indeksler negatiftir — bunlar sayım düşükken değiştirdiğin oyunlardır, örneğin −1 veya daha kötü true count’ta 2’ye karşı 13 çekmek.

Sapmalar bir sayıcının beklenen kârına yaklaşık %10–20 ekler; gerisini bahis aralığı üretir. O yüzden onları en son, sayım ve temel strateji otomatikleştiğinde öğren ve önce değerli olanları öğren — sonraki bölüm o listedir.

Diğer bölümler

Sayımı otomatik hale getirmeye hazır mısın?

Yukarıdakilerin hepsi pratikle refleks olur. Ücretsiz alıştırmalarla başla — kart gerekmez.

Ücretsiz başla →