LernenKapitel 3 von 8

Running Count und True Count

Der Running Count allein reicht nicht — +6 bei sechs Restdecks ist schwach, +6 bei einem Restdeck ist stark. Also teilst du: True Count = Running Count ÷ Restdecks. Der True Count ist dein tatsächlicher Vorteil, und er steuert Einsatz wie Abweichungen.

Der Running Count sagt, wie viele hohe Karten zu viel übrig sind, aber nicht, wie konzentriert sie sind. Ein Count von +6 bei sechs noch auszuteilenden Decks ist eine hohe Karte zu viel pro Deck — fast nichts. Dasselbe +6 bei einem verbleibenden Deck sind sechs hohe Karten zu viel in den nächsten zweiundfünfzig. Das ist ein völlig anderer Schlitten.

Also teilst du. True Count = Running Count ÷ verbleibende Decks. Running Count +8 bei vier verbleibenden Decks ergibt einen True Count von +2; dasselbe +8 bei zwei Decks ergibt +4. Die meisten Zähler runden für Einsatzentscheidungen Richtung null, ein +2,7 gilt also als +2 — die vorsichtige Seite.

Was die Zahl in Geld bedeutet: Jeder Punkt True Count verschiebt den Vorteil um etwa ein halbes Prozent. Bei True Count null hält das Haus rund 0,5 % gegen einen perfekten Basisstrategie-Spieler. Bei +1 ist das Spiel nahezu ausgeglichen, bei +2 hältst du etwa ein halbes Prozent, bei +3 etwa ein Prozent. Das ist das ganze Geschäftsmodell: klein setzen unter +1, groß darüber.

Der True Count steuert beide Hälften der Methode — wie viel du setzt und welche Spielzüge du änderst. Seine eine Eingabe, die du nicht vom Tisch ablesen kannst, ist die Zahl der verbleibenden Decks, die du nach Augenmaß schätzen musst. Diese Fähigkeit hat ein eigenes Kapitel und einen eigenen Trainingsmodus.

Weitere Kapitel

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