ImparaCapitolo 6 di 8
Illustrious 18 e Fab 4
Di tutte le deviazioni possibili, quasi tutto il valore sta in un piccolo gruppo: le Illustrious 18 (le 18 deviazioni di gioco più preziose) e le Fab 4 (le 4 deviazioni di resa più preziose). Non serve memorizzare i nomi: il livello «Deviazioni» delle flashcard te le insegna direttamente come situazioni.
Esistono centinaia di deviazioni possibili, e la maggior parte non vale quasi nulla. Nel 1986 Don Schlesinger identificò le diciotto che portano la grande maggioranza del valore — le Illustrious 18 — e poi le quattro giocate di resa che contano quando è offerta la resa tardiva, le Fab 4. Insieme catturano circa l’80–90% di tutto ciò che le deviazioni possono darti.
La lista comincia con le quattro che contano di più: assicurazione a +3, stare con 16 contro un 10 a 0, stare con 15 contro un 10 a +4, e dividere una coppia di dieci contro un 5 a +5. Se non impari altro, impara queste.
Le giocate a indice negativo sono quelle che i principianti dimenticano: a conteggio basso pedisci su mani su cui la strategia di base sta, come 12 contro 4, 5 o 6, e 13 contro 2 o 3. Capitano di continuo, perché i conteggi bassi sono frequenti quanto quelli alti.
Le tabelle qui sotto sono generate dal motore stesso di questo trainer — gli stessi numeri con cui il tavolo da casinò ti valuta, quindi non possono divergere. Gli indici valgono per un gioco a sei mazzi in cui il banco sta sul 17 soft. Il livello deviazioni delle Flashcard insegna ognuna di esse come situazione invece che come riga di una lista.
| La tua mano | Il banco mostra | Da true count | Giocata | Sotto |
|---|---|---|---|---|
| Qualsiasi mano | A | +3 | Prendi l’assicurazione | Carta |
| 16 | 10 | 0 | Stare | Carta |
| 15 | 10 | +4 | Stare | Carta |
| 10-10 | 5 | +5 | Dividere | Stare |
| 10-10 | 6 | +4 | Dividere | Stare |
| 10 | 10 | +4 | Raddoppiare | Carta |
| 12 | 3 | +2 | Stare | Carta |
| 12 | 2 | +3 | Stare | Carta |
| 11 | A | +1 | Raddoppiare | Carta |
| 9 | 2 | +1 | Raddoppiare | Carta |
| 10 | A | +4 | Raddoppiare | Carta |
| 9 | 7 | +3 | Raddoppiare | Carta |
| 16 | 9 | +5 | Stare | Carta |
| 13 | 2 | −1 | Stare | Carta |
| 12 | 4 | 0 | Stare | Carta |
| 12 | 5 | −2 | Stare | Carta |
| 12 | 6 | −1 | Stare | Carta |
| 13 | 3 | −2 | Stare | Carta |
| La tua mano | Il banco mostra | Da true count | Giocata | Sotto |
|---|---|---|---|---|
| 14 | 10 | +3 | Arrendersi | Carta |
| 15 | 10 | 0 | Arrendersi | Carta |
| 15 | 9 | +2 | Arrendersi | Carta |
| 15 | A | +1 | Arrendersi | Carta |
Generato dal motore stesso di questo trainer — gli stessi numeri con cui il tavolo da casinò ti valuta. Sei mazzi, il banco sta sul 17 soft, resa tardiva per le Fab 4.
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