AprenderCapítulo 4 de 8

Estratégia básica

A jogada matematicamente melhor para cada mão — pedir, ficar, dobrar, dividir ou desistir — assumindo que não está a contar. Aprenda-a primeiro: é a base e já reduz a vantagem da casa a quase nada. O modo Cartões treina-a mão a mão.

A estratégia básica é a decisão matematicamente melhor para cada combinação da tua mão com a carta visível do dealer, assumindo que não sabes nada das cartas restantes. Foi resolvida passando milhões de mãos por um computador, e depende das regras: quantos baralhos, se o dealer pede com 17 suave, se podes dobrar depois de dividir, se há rendição.

Vale a pena saber de cor alguns dos seus pilares antes de treinar o resto: divide sempre ases e oitos, nunca dividas dezes ou cincos. Dobra um 11 duro contra tudo menos um ás. Fica com 17 duro ou mais. Com uma mão fraca — 12 a 16 duro — fica contra um dealer de 2 a 6 e pede contra 7 ou mais, com a única exceção do 12, que pede contra 2 e 3.

Jogada na perfeição com boas regras, a estratégia básica reduz a vantagem da casa para cerca de 0,5%. O jogador médio oferece 2% ou mais a adivinhar. Antes de a contagem acrescentar o que quer que seja, a estratégia básica sozinha recupera a maior parte do dinheiro que um jogador ocasional perde — por isso vem primeiro.

Tem de se tornar automática. Contar exige atenção, e se parte dessa atenção ainda é gasta a pensar se pedes um 15 contra um 9, a contagem escapa. O modo Cartões mostra-te todas as mãos que existem até a jogada certa chegar antes da pergunta.

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