AprenderCapítulo 3 de 8
Running count e true count
O running count sozinho não chega: +6 com seis baralhos por jogar é fraco, mas +6 com um baralho é forte. Por isso divide-se: true count = running count ÷ baralhos restantes. O true count é a sua vantagem real e comanda tanto a aposta como os desvios.
O running count diz quantas cartas altas a mais restam, mas não quão concentradas estão. Uma contagem de +6 com seis baralhos por distribuir é uma carta alta a mais por baralho — quase nada. O mesmo +6 com um baralho restante são seis cartas altas a mais nas próximas cinquenta e duas. É um shoe muito diferente.
Então divides. True Count = Running Count ÷ baralhos restantes. Um running count de +8 com quatro baralhos restantes dá um true count de +2; o mesmo +8 com dois baralhos dá +4. A maioria dos contadores arredonda para zero nas decisões de aposta, por isso um +2,7 é tratado como +2 — o lado prudente.
O que o número significa em dinheiro: cada ponto de true count desloca a vantagem cerca de meio ponto percentual. Com true count zero a casa tem cerca de 0,5% contra um jogador perfeito de estratégia básica. A +1 o jogo está quase equilibrado, a +2 tens cerca de meio ponto, a +3 cerca de um ponto. É todo o modelo de negócio: apostar pouco abaixo de +1, muito acima.
O true count comanda as duas metades do método — quanto apostas e que jogadas mudas. O único dado que não consegues ler na mesa é o número de baralhos restantes, que tens de estimar a olho. Essa competência tem o seu próprio capítulo e o seu próprio modo de treino.
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